来源:夜神 | 更新时间:2024-05-18 17:05:03
道士打暗之触龙神,核心是让神兽或骷髅承担第一仇恨,自己负责施加辅助状态、持续治疗和补充输出,不能把希望全部寄托在施毒术上。暗之触龙神通常具备较高的魔法抗性,并且攻击带有强力毒伤或麻痹效果,因此单人硬顶并不稳定;装备普通、血量偏低时,优先带一名战士组队,由战士近身承伤,道士在侧后方维持状态,整体成功率明显高于单挑。

进场前先把召唤兽召出并补满生命值,再依次使用增加防御、魔防和攻击能力的辅助技能,确认技能持续时间后再引怪。背包应以大红药、持续恢复药和解毒药为主,至少保证能支撑一次完整战斗;自己的生命值低于50%时不要贪输出,立即治疗或喝药,低于30%则先脱离攻击范围。若服务器允许施毒术生效,可以先给暗之触龙神上毒;如果目标血条或状态栏没有中毒标记,就停止重复施毒,把时间用于控制宝宝和释放灵魂火符。

正式开打时先清理首领周围的小怪,再把暗之触龙神引到空旷位置,避免召唤兽被障碍物卡住。让宝宝从侧面接敌,道士不要站在首领正前方,也不要与宝宝重叠,保持能持续治疗和甩符的距离;首领转向自己时,立刻后撤一两步并重新指挥宝宝攻击,不要边跑边把仇恨带向队友。宝宝生命值降到约60%就开始补血,降到约30%仍无法稳定承伤时,优先收回、重新召唤或让战士接替,不能等宝宝死亡后再徒手硬抗。暗之触龙神若出现麻痹、毒雾或钻地等动作,先停手观察,等攻击结束再继续输出。

单挑方案只适合能够连续承受两次攻击、并且召唤兽不会在短时间内倒地的后期道士;如果吃完一次技能后自身生命值已经掉到一半以下,就应改为组队,不要用药量强行换伤害。组队时战士负责贴身稳定位置,道士优先治疗战士和宝宝,其次补毒、补状态、甩符,其他物理输出集中攻击首领侧面;道士不要为了多打几张符而离开安全位置,也不要在战士失去仇恨时继续站桩。按照清小怪—引到空地—宝宝承伤—低血换位—循环治疗的节奏推进,才能在控制损耗的情况下稳定磨死暗之触龙神。
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